终末的自我主义 | 中文官网
终末其自身我主要义 | 繁体中文首页作品赠送下面载
起源双要角切换动到指令搏斗,再到昼夜探索与路线一些歧,作品素材围绕“搭档互补”又有“关于键选定”展开展。
01
双主角框架
白雪偏往单体突破与类型克作,夜鹤偏向属化攻击、群体清根据和回转复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗以及技巧、属性、恢复、增益和设备搭配为核心思。brag战前方建构议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地途径点、支线委托、城市情形件和大概交互标记将会随阶段变型。个别次主线推进展后,想法回机构、本块、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,不是与伦比终结局受路线、支线与角色状态影响
教程重大点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按方层顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构走出发放,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下流水路、废弃宏大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不必须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查数个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查委托室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同常常承担路线推进效果。
昼夜分别探索同1地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助变成长期。
04
结局回收
建议一周目搞准确鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。